Réalisation de deux applications (scolaires et grand public) pour les visites guidées de l’OT
Le contexte
La commune de Saint-Paul de Vence souhaitait renouveler son offre de découverte patrimoniale en proposant une expérience de visite immersive, capable de valoriser l’histoire du village tout en s’adressant à des publics variés.
Le challenge
Concevoir des parcours de visite permettant de transmettre la richesse historique de Saint-Paul de Vence de manière accessible et attractive, tout en intégrant les nouvelles technologies sans se substituer à la médiation humaine. L’enjeu était de faire revivre le patrimoine, ses paysages et ses personnages emblématiques au fil d’un parcours dans l’espace public.
Notre mission
Imaginer et concevoir deux parcours complémentaires : l’un destiné au grand public, l’autre pensé pour les scolaires et les familles. Développer une expérience de visite guidée enrichie par la réalité augmentée, en associant une médiation culturelle de qualité à des contenus numériques immersifs.