Maison Felip

Etude de définition pour la création d’un espace à vocation culturelle, patrimoniale et touristique dans la Maison Felip à Prades  Le contexte Le projet d’Espace Casals naît de la volonté de réhabiliter la Maison Felip, située sur la place principale de Prades, afin d’y créer un espace d’interprétation dédié à l’œuvre de Pablo Casals. L’objectif […]

Programmation et AMO pour un laboratoire d’innovation

Etude de définition pour la réhabilitation du Méditel en une «Villa Médicis de la E-santé» et création de supports visuels pour illustrer et présenter le concept + Gestion de projet et accompagnement de GPM sur la réalisation du projet Villa M Le contexte Le Groupe Pasteur Mutualité, acteur mutualiste français dédié aux professionnels de santé, […]

Téléphérique du Mont Faron

Etude de programmation pour l’optimisation de l’expérience d’accueil des visiteurs du Téléphérique du Faron Le contexte Le Mont Faron offre un panorama exceptionnel sur l’aire toulonnaise, entre mer et montagne. Accessible en téléphérique, le site constitue une attraction touristique majeure du Var, avec près de 100 000 passagers par an et une fréquentation en constante […]

Carte Touristique 14-18

Créer une identité touristique commune : une carte fédératrice au service de cinq territoires et d’une mémoire partagée Le contexte Cinq structures touristiques ont décidé de mettre en commun leur patrimoine, leurs territoires et leurs savoir-faire à travers la création d’une carte touristique commune.Au-delà d’un simple regroupement géographique, l’enjeu était de faire émerger une identité […]

Tunnel piétonnier de la Croix-Rousse

Etude prospective des usages du futur tunnel piétonnier de la Croix-Rousse à Lyon Le contexte Le tunnel de la Croix-Rousse à Lyon fait l’objet de travaux de mise en conformité. Le Grand Lyon a souhaité transformer cette contrainte réglementaire en projet urbain innovant, en réservant le tunnel aux modes doux de circulation et en intégrant […]

Expo Shanghai Group

Concours «Se réapproprier le site de l’expo 2010 à Shanghai et créer de l’urbanité par les passages» Le contexte Dans le cadre de l’Expo 2010 à Shanghai, la zone Est du site était en cours de développement et nécessitait des passages et connexions urbaines pour créer un quartier vivant et intégré.L’objectif était de faciliter les […]

Mission de valorisation économique de «l’Univers Aubusson »

Mission de conseil et de design « Enchanter le parcours client » Le contexte L’inscription en 2009 de la tapisserie d’Aubusson au patrimoine culturel immatériel de l’UNESCO a ouvert une nouvelle phase de développement pour la filière, tant en matière de valorisation que de création contemporaine.L’ouverture en 2016 de la Cité internationale de la tapisserie a renforcé […]

Signalétique touristique, identité, marqueurs

Mission d’expertise et de conception «signalétique touristique, identité, marqueurs» Destination ALL, Autour du Louvre-Lens Le contexte L’ouverture du Louvre-Lens et l’inscription du Bassin minier au Patrimoine mondial de l’UNESCO en 2012 ont marqué un tournant majeur pour le territoire, suscitant de fortes attentes en matière de développement touristique. En juin 2015, un contrat de destination […]

UNEP, creating a climate for change

Conception d’un serious game multijoueur sur le changement climatique Le contexte Créé à l’occasion du 20ᵉ anniversaire de la Conférence des Nations Unies de 1992 à Rio, Forward+50 est un serious game dédié aux enjeux du développement durable. Le projet visait à sensibiliser un large public aux problématiques du changement climatique, en proposant un dispositif […]

Concours Cité des civilisations du vin de Bordeaux

Concours pour la conception audiovisuelle et multimédia de deux dispositifs spectaculaires pour la Cité des civilisations du vin de Bordeaux Le contexte La Cité des civilisations du vin de Bordeaux a été conçue comme un lieu culturel inédit, ni musée traditionnel ni parc à thème. Son ambition : proposer aux visiteurs une découverte globale des […]

Cruise Friendly

optimiser vos visites en escale avec un parcours interactif mêlant shopping, culture et immersion dans l’histoire des destinations Le contexte L’application Cruise Friendly a été conçue pour accompagner les croisiéristes lors de leur escale, en leur proposant des recommandations fiables et adaptées à un temps de visite souvent limité. L’objectif : offrir un guide simple […]

EnQuête(s) d’Histoires en Toscane Occitane

Création d’un outil d’animation numérique en réalité augmentée pour explorer différents lieux remarquables à 360° Le contexte Entre Toulouse et Albi, le territoire de la Toscane Occitane souhaitait proposer une expérience touristique innovante, capable de transformer la découverte des villes en un parcours immersif et vivant. L’objectif était de valoriser le patrimoine local et de […]

Augmented City : du démonstrateur à l’application publique

Production d’un prototype d’application smartphone de visite culturelle / démonstrateur d’usage de la 5G et d’une parcours autour de l’Opéra Garnier. Prestations de clearance de contenus en vue de la publication  Le contexte Augmented City a été imaginée pour proposer une manière innovante et ludique de découvrir des lieux avec son smartphone. L’objectif : permettre […]

Remontez le temps à Saint-Paul de Vence

Réalisation de deux applications (scolaires et grand public) pour les visites guidées de l’OT Le contexte Dans le cadre de la création de l’Auberge des Dauphins, Maison de site située au cœur de l’espace naturel sensible de la forêt de Saoû, le Conseil Général du Nord a souhaité proposer un lieu de médiation innovant, capable […]

Archistoire, Révèle les histoires des lieux

réalisation d’une application de découverte de la ville en réalité augmentée pour l’interprétation de l’architecture et du patrimoine à toulon Le contexte L’application ARCHISTOIRE, conçue et développée par 9b+, est née de la rencontre avec les équipes dynamiques du CAUE Var et du constat que les outils de visite guidée de villes étaient souvent standards […]

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