Musée National de la Marine de Toulon

Définition d’un projet de réaménagement de l’accueil du Musée national de la Marine à toulon Le contexte Ouvert en mai 1981, le Musée national de la Marine à Toulon n’a pas connu de transformation majeure depuis son ouverture. Aujourd’hui, la direction souhaite repenser l’entrée du musée afin de : Améliorer l’accueil des visiteurs Respecter les […]
Carte Touristique 14-18

Créer une identité touristique commune : une carte fédératrice au service de cinq territoires et d’une mémoire partagée Le contexte Cinq structures touristiques ont décidé de mettre en commun leur patrimoine, leurs territoires et leurs savoir-faire à travers la création d’une carte touristique commune.Au-delà d’un simple regroupement géographique, l’enjeu était de faire émerger une identité […]
Concours Cité des civilisations du vin de Bordeaux

Concours pour la conception audiovisuelle et multimédia de deux dispositifs spectaculaires pour la Cité des civilisations du vin de Bordeaux Le contexte La Cité des civilisations du vin de Bordeaux a été conçue comme un lieu culturel inédit, ni musée traditionnel ni parc à thème. Son ambition : proposer aux visiteurs une découverte globale des […]
EnQuête(s) d’Histoires en Toscane Occitane
Création d’un outil d’animation numérique en réalité augmentée pour explorer différents lieux remarquables à 360° Le contexte Entre Toulouse et Albi, le territoire de la Toscane Occitane souhaitait proposer une expérience touristique innovante, capable de transformer la découverte des villes en un parcours immersif et vivant. L’objectif était de valoriser le patrimoine local et de […]
Augmented City : du démonstrateur à l’application publique

Production d’un prototype d’application smartphone de visite culturelle / démonstrateur d’usage de la 5G et d’une parcours autour de l’Opéra Garnier. Prestations de clearance de contenus en vue de la publication Le contexte Augmented City a été imaginée pour proposer une manière innovante et ludique de découvrir des lieux avec son smartphone. L’objectif : permettre […]