Formation Gamification de son offre touristique

Formation Gamification, Marché de services relatif au schéma de professionnalisation des acteurs du tourisme champardennais Le contexte Pour le compte d’Interagir Conseil, 9b+ a conçu un programme de formation sur-mesure intitulé « Attirer vos visiteurs par le jeu », à destination des personnels des Offices de tourisme de Champagne-Ardenne. Dans un contexte où les territoires […]

Réalisation d’une carte touristique pour la destination «Aubusson »

Mission d’accompagnement de l’équipe du musée Matisse dans la réflexion sur les missions, les politiques et les pratiques du musée Le contexte La Cité internationale de la tapisserie à Aubusson, inaugurée en juillet 2016, constitue un projet majeur à la fois culturel, économique et touristique pour le territoire. Véritable locomotive pour le Sud Creusois, elle […]

Carte Touristique 14-18

Créer une identité touristique commune : une carte fédératrice au service de cinq territoires et d’une mémoire partagée Le contexte Cinq structures touristiques ont décidé de mettre en commun leur patrimoine, leurs territoires et leurs savoir-faire à travers la création d’une carte touristique commune.Au-delà d’un simple regroupement géographique, l’enjeu était de faire émerger une identité […]

Mission de valorisation économique de «l’Univers Aubusson »

Mission de conseil et de design « Enchanter le parcours client » Le contexte L’inscription en 2009 de la tapisserie d’Aubusson au patrimoine culturel immatériel de l’UNESCO a ouvert une nouvelle phase de développement pour la filière, tant en matière de valorisation que de création contemporaine.L’ouverture en 2016 de la Cité internationale de la tapisserie a renforcé […]

Cruise Friendly

optimiser vos visites en escale avec un parcours interactif mêlant shopping, culture et immersion dans l’histoire des destinations Le contexte L’application Cruise Friendly a été conçue pour accompagner les croisiéristes lors de leur escale, en leur proposant des recommandations fiables et adaptées à un temps de visite souvent limité. L’objectif : offrir un guide simple […]

EnQuête(s) d’Histoires en Toscane Occitane

Création d’un outil d’animation numérique en réalité augmentée pour explorer différents lieux remarquables à 360° Le contexte Entre Toulouse et Albi, le territoire de la Toscane Occitane souhaitait proposer une expérience touristique innovante, capable de transformer la découverte des villes en un parcours immersif et vivant. L’objectif était de valoriser le patrimoine local et de […]

Augmented City : du démonstrateur à l’application publique

Production d’un prototype d’application smartphone de visite culturelle / démonstrateur d’usage de la 5G et d’une parcours autour de l’Opéra Garnier. Prestations de clearance de contenus en vue de la publication  Le contexte Augmented City a été imaginée pour proposer une manière innovante et ludique de découvrir des lieux avec son smartphone. L’objectif : permettre […]

Remontez le temps à Saint-Paul de Vence

Réalisation de deux applications (scolaires et grand public) pour les visites guidées de l’OT Le contexte Dans le cadre de la création de l’Auberge des Dauphins, Maison de site située au cœur de l’espace naturel sensible de la forêt de Saoû, le Conseil Général du Nord a souhaité proposer un lieu de médiation innovant, capable […]

Archistoire, Révèle les histoires des lieux

réalisation d’une application de découverte de la ville en réalité augmentée pour l’interprétation de l’architecture et du patrimoine à toulon Le contexte L’application ARCHISTOIRE, conçue et développée par 9b+, est née de la rencontre avec les équipes dynamiques du CAUE Var et du constat que les outils de visite guidée de villes étaient souvent standards […]

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